Allgemeine Information | Quadro 2000M | Quadro FX 4400 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Kerntakt | 550 MHz 0 % | 350 MHz 36,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 45,5 % | 101 W 0 % |
Leistung | Quadro 2000M | Quadro FX 4400 |
Gesamtpunktzahl | 14215 0 % | 5184 63,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 2021 0 % | 269 86,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 233.1 2,3 % | 238.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.5 FPS 0 % | 0.8 FPS 90,9 % |
DirectX 9 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 1.1 FPS 95,1 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 0.6 FPS 79,3 % |
DirectX 11 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 1 FPS 88 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 392 Operationen/s 0 % | 64.6 Operationen/s 83,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000M, Quadro FX 4400.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000M | Quadro FX 4400 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.3 FPS | 6.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.4 FPS | 11.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.1 FPS | 13.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.5 FPS | 19.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000M, Quadro FX 4400.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Quadro FX 4400 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.1 FPS | 6.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.7 FPS | 11.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.7 FPS | 13.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.8 FPS | 19.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,8 % |