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Allgemeine Information | GeForce GT 730M | Radeon HD 6520G |
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Gestartet | Q1 2013 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Kerntakt | 719 MHz 0 % | 400 MHz 44,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 W 26,7 % | 45 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 730M | Radeon HD 6520G |
Gesamtpunktzahl | 14525 0 % | 8812 39,3 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
Benchmark-Score | 2110 0 % | 777 63,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 175.1 0 % | 81 53,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.2 FPS 0 % | 2.7 FPS 61,8 % |
DirectX 9 Leistung | 16.8 FPS 0 % | 7 FPS 58,5 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,5 % |
DirectX 11 Leistung | 6.9 FPS 0 % | 3 FPS 56,9 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 509.9 Operationen/s 0 % | 156.9 Operationen/s 69,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 730M, Radeon HD 6520G.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 730M | Radeon HD 6520G |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.9 FPS | 11.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.4 FPS | 20.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.3 FPS | 24.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.2 FPS | 33.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 730M, Radeon HD 6520G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730M | Radeon HD 6520G |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.7 FPS | 12.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.9 FPS | 23.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.1 FPS | 27.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.8 FPS | 38.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,7 % |