Allgemeine Information | GeForce GT 430 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 650 MHz 7,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 49 W 63,7 % | 135 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 430 | GeForce 8800 GTS 512 |
Gesamtpunktzahl | 12471 0 % | 12114 2,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1555 0 % | 1467 5,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 199.8 0 % | 77.4 61,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.8 FPS 0 % | 5.7 FPS 0,8 % |
DirectX 9 Leistung | 14 FPS 32,9 % | 20.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1,4 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 289.9 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 430, GeForce 8800 GTS 512.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 430 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.6 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.7 FPS | 30.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 38.0 FPS | 36.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 53.2 FPS | 51.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 430, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 430 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.1 FPS | 18.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.4 FPS | 33.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 41.3 FPS | 39.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 57.8 FPS | 55.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,3 % |