Allgemeine Information | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 430 |
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Gestartet | Q1 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 16384 MB 0 % | 1024 MB 93,8 % |
Kerntakt | 1168 MHz 0 % | 700 MHz 40,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 49 W 67,3 % |
Leistung | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 430 |
Gesamtpunktzahl | 44651 0 % | 12478 72,1 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 21 % 67,7 % |
Benchmark-Score | 19937 0 % | 1557 92,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 666.9 0 % | 198.8 70,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 61.3 FPS 0 % | 5.8 FPS 90,6 % |
DirectX 9 Leistung | 112.5 FPS 0 % | 14.1 FPS 87,5 % |
DirectX 10 Leistung | 41.8 FPS 0 % | 2 FPS 95,2 % |
DirectX 11 Leistung | 54.3 FPS 0 % | 5 FPS 90,8 % |
DirectX 12 Leistung | 36.7 FPS 0 % | 2 FPS 94,5 % |
Grafikkarten-Computing | 2755.8 Operationen/s 0 % | 290.2 Operationen/s 89,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 580 2048SP, GeForce GT 430.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 430 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.6 FPS | 17.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 179.2 FPS | 31.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 215.1 FPS | 37.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 301.1 FPS | 53.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 580 2048SP, GeForce GT 430.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 430 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 75.1 FPS | 18.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 135.2 FPS | 33.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 162.2 FPS | 40.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 227.1 FPS | 56.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,2 % |