Allgemeine Information | Radeon HD 4830 | GeForce 8600 GTS |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 575 MHz 14,8 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 95 W 0 % | 75 W 21,1 % |
Leistung | Radeon HD 4830 | GeForce 8600 GTS |
Gesamtpunktzahl | 14700 0 % | 6227 57,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 2161 0 % | 388 82 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 65.5 0 % | 29.2 55,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,5 % |
DirectX 9 Leistung | 24.1 FPS 0 % | 7 FPS 70,9 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4830, GeForce 8600 GTS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4830 | GeForce 8600 GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.1 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.8 FPS | 13.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.8 FPS | 16.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.9 FPS | 23.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4830, GeForce 8600 GTS.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4830 | GeForce 8600 GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.5 FPS | 7.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.5 FPS | 14.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.6 FPS | 16.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.0 FPS | 23.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,2 % |