Allgemeine Information | FirePro 3D V5800 | Radeon HD 4830 |
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Gestartet | Q4 2010 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | AMD | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 575 MHz 17,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 74 W 22,1 % | 95 W 0 % |
Leistung | FirePro 3D V5800 | Radeon HD 4830 |
Gesamtpunktzahl | 17842 0 % | 14698 17,6 % |
Zukunftssicher | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 3184 0 % | 2160 32,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339.3 0 % | 65.9 80,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12 FPS 0 % | 7 FPS 41,7 % |
DirectX 9 Leistung | 33.2 FPS 0 % | 24.1 FPS 27,4 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,2 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 597.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V5800, Radeon HD 4830.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V5800 | Radeon HD 4830 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.7 FPS | 22.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.5 FPS | 40.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.2 FPS | 48.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 89.8 FPS | 67.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V5800, Radeon HD 4830.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | Radeon HD 4830 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.4 FPS | 22.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.1 FPS | 41.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.3 FPS | 49.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 85.8 FPS | 69.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,2 % |