Allgemeine Information | Quadro K2100M | Radeon HD 4830 |
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Gestartet | Q4 2013 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 654 MHz 0 % | 575 MHz 12,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 42,1 % | 95 W 0 % |
Leistung | Quadro K2100M | Radeon HD 4830 |
Gesamtpunktzahl | 18726 0 % | 14698 21,5 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Benchmark-Score | 3507 0 % | 2160 38,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 282.2 0 % | 65.9 76,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.2 FPS 0 % | 7 FPS 42,6 % |
DirectX 9 Leistung | 26.7 FPS 0 % | 24.1 FPS 9,9 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,8 % |
DirectX 11 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 649.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K2100M, Radeon HD 4830.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K2100M | Radeon HD 4830 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 31.9 FPS | 22.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 57.4 FPS | 40.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 68.8 FPS | 48.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 96.4 FPS | 67.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K2100M, Radeon HD 4830.
Grand Theft Auto V | Quadro K2100M | Radeon HD 4830 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.9 FPS | 22.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.9 FPS | 41.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.7 FPS | 49.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.5 FPS | 69.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,4 % |