Allgemeine Information | Radeon HD 4830 | GeForce GT 635 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2013 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | Radeon HD 4830 | GeForce GT 635 |
Gesamtpunktzahl | 14694 0 % | 14668 0,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 30 % | 30 % 0 % |
Benchmark-Score | 2159 0 % | 2151 0,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 65.6 72,1 % | 234.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7 FPS 3,8 % | 7.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 24 FPS 0 % | 17.2 FPS 28,7 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,2 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 616.2 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4830, GeForce GT 635.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4830 | GeForce GT 635 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.5 FPS | 22.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.4 FPS | 40.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.5 FPS | 48.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.0 FPS | 67.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4830, GeForce GT 635.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4830 | GeForce GT 635 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.9 FPS | 22.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.2 FPS | 41.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.5 FPS | 49.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.3 FPS | 69.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,3 % |