Allgemeine Information | Radeon HD 4830 | GeForce 6800 XT |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Kerntakt | 575 MHz 0 % | 325 MHz 43,5 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Leistung | Radeon HD 4830 | GeForce 6800 XT |
Gesamtpunktzahl | 14698 0 % | 5404 63,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2160 0 % | 292 86,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 65.9 66,4 % | 196.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7 FPS 0 % | 0.8 FPS 89,3 % |
DirectX 9 Leistung | 24.1 FPS 0 % | 3 FPS 87,5 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4830, GeForce 6800 XT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4830 | GeForce 6800 XT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.4 FPS | 6.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.3 FPS | 12.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.4 FPS | 14.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.8 FPS | 20.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4830, GeForce 6800 XT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4830 | GeForce 6800 XT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.9 FPS | 6.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.3 FPS | 12.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.5 FPS | 14.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.3 FPS | 20.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,2 % |