Allgemeine Information | Radeon HD 4830 | GeForce 6200 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Kerntakt | 575 MHz 0 % | 300 MHz 47,8 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Leistung | Radeon HD 4830 | GeForce 6200 |
Gesamtpunktzahl | 14700 0 % | 3093 79 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2161 0 % | 96 95,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 65.5 0 % | 30.9 52,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7 FPS 0 % | 0.3 FPS 96,1 % |
DirectX 9 Leistung | 24.1 FPS 0 % | 0.4 FPS 98,3 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 94,5 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 23.2 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4830, GeForce 6200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4830 | GeForce 6200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.1 FPS | 4.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.8 FPS | 7.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.8 FPS | 8.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.9 FPS | 12.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4830, GeForce 6200.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4830 | GeForce 6200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.5 FPS | 3.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.5 FPS | 6.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.6 FPS | 7.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.0 FPS | 10.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 85 % |