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Allgemeine Information | Radeon HD 4830 | GeForce FX 5600 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Kerntakt | 575 MHz 0 % | 325 MHz 43,5 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 1,5 |
Leistung | Radeon HD 4830 | GeForce FX 5600 |
Gesamtpunktzahl | 14705 0 % | 1834 87,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2162 0 % | 34 98,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 65.9 60,4 % | 166.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,6 % |
DirectX 9 Leistung | 24.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,4 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,1 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 8.2 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4830, GeForce FX 5600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4830 | GeForce FX 5600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.3 FPS | 2.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.1 FPS | 4.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.1 FPS | 5.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.4 FPS | 7.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 88,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4830, GeForce FX 5600.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4830 | GeForce FX 5600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.6 FPS | 2.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.6 FPS | 3.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.7 FPS | 4.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.2 FPS | 5.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 91,3 % |