Allgemeine Information | Quadro 5010M | Radeon HD 4830 |
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Gestartet | Q4 2011 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 450 MHz 21,7 % | 575 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 95 W 5 % |
Leistung | Quadro 5010M | Radeon HD 4830 |
Gesamtpunktzahl | 21398 0 % | 14698 31,3 % |
Zukunftssicher | 16 % 23,8 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 4579 0 % | 2160 52,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 311.9 0 % | 66.4 78,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 18.8 FPS 0 % | 7 FPS 62,5 % |
DirectX 9 Leistung | 47.1 FPS 0 % | 24.1 FPS 48,8 % |
DirectX 10 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 4 FPS 59,4 % |
DirectX 11 Leistung | 18.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 686.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 5010M, Radeon HD 4830.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 5010M | Radeon HD 4830 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 38.5 FPS | 22.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 69.3 FPS | 40.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 83.1 FPS | 48.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 116.4 FPS | 67.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 5010M, Radeon HD 4830.
Grand Theft Auto V | Quadro 5010M | Radeon HD 4830 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 34.5 FPS | 22.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 62.2 FPS | 41.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 74.6 FPS | 49.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 104.4 FPS | 69.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,6 % |