Allgemeine Information | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 5470 |
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Gestartet | Q1 2013 | Q2 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 710 MHz 5,3 % | 750 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 32 W 0 % | 13 W 59,4 % |
Leistung | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 5470 |
Gesamtpunktzahl | 15501 0 % | 7628 50,8 % |
Zukunftssicher | 25 % 3,8 % | 26 % 0 % |
Benchmark-Score | 2403 0 % | 582 75,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 158.8 60,3 % | 400 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.2 FPS 0 % | 1.7 FPS 76,8 % |
DirectX 9 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 2.4 FPS 82,4 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1.3 FPS 55,7 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 2.1 FPS 70,3 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0.9 FPS 83 % |
Grafikkarten-Computing | 470.5 Operationen/s 0 % | 140.5 Operationen/s 70,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 5470.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 5470 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.1 FPS | 9.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.4 FPS | 17.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.1 FPS | 20.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 72.9 FPS | 28.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 60,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 5470.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 5470 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.1 FPS | 10.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.4 FPS | 18.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.1 FPS | 22.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 72.9 FPS | 31.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,1 % |