Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 5470 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q2 2013 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1485 MHz 0 % | 750 MHz 49,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 13 W 82,7 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 5470 |
Gesamtpunktzahl | 45121 0 % | 7625 83,1 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 26 % 60,6 % |
Benchmark-Score | 20359 0 % | 581 97,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 577.7 0 % | 401.2 30,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 63.9 FPS 0 % | 1.7 FPS 97,4 % |
DirectX 9 Leistung | 124.5 FPS 0 % | 2.4 FPS 98 % |
DirectX 10 Leistung | 38.6 FPS 0 % | 1.3 FPS 96,5 % |
DirectX 11 Leistung | 58.2 FPS 0 % | 2.1 FPS 96,4 % |
DirectX 12 Leistung | 34.1 FPS 0 % | 0.9 FPS 97,5 % |
Grafikkarten-Computing | 3112.7 Operationen/s 0 % | 140.1 Operationen/s 95,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Mobility Radeon HD 5470.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 5470 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.8 FPS | 9.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.4 FPS | 17.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 217.7 FPS | 20.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 304.8 FPS | 28.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 90,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Mobility Radeon HD 5470.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 5470 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 75.3 FPS | 10.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 135.5 FPS | 19.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 162.6 FPS | 23.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 227.7 FPS | 32.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 85,7 % |