Allgemeine Information | GeForce GTX 560M | GeForce Go 7300 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 512 MB 83,3 % |
Kerntakt | 775 MHz 0 % | 350 MHz 54,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Leistung | GeForce GTX 560M | GeForce Go 7300 |
Gesamtpunktzahl | 17936 0 % | 3666 79,6 % |
Zukunftssicher | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 3217 0 % | 134 95,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 257.2 0 % | 113.9 55,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.4 FPS 0 % | 0.2 FPS 98 % |
DirectX 9 Leistung | 31.7 FPS 0 % | 1 FPS 96,8 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 477.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 560M, GeForce Go 7300.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 560M | GeForce Go 7300 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.9 FPS | 4.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.8 FPS | 8.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.6 FPS | 10.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.4 FPS | 14.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 84 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 560M, GeForce Go 7300.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | GeForce Go 7300 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.6 FPS | 4.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.4 FPS | 7.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.7 FPS | 9.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.4 FPS | 13.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 84,7 % |