Allgemeine Information | FirePro 3D V3800 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2010 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 650 MHz 0 % | 600 MHz 7,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 43 W 65,6 % | 125 W 0 % |
Leistung | FirePro 3D V3800 | GeForce 9800 GT |
Gesamtpunktzahl | 11041 0 % | 10947 0,9 % |
Zukunftssicher | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1219 0 % | 1198 1,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 507 0 % | 63.6 87,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 3.6 FPS 31,8 % | 5.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 5.3 FPS 71,9 % | 18.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2.9 FPS 0 % | 2 FPS 30,6 % |
DirectX 11 Leistung | 4.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 1.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 289.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V3800, GeForce 9800 GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V3800 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 14.9 FPS | 14.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 26.7 FPS | 26.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 32.1 FPS | 31.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 44.9 FPS | 44.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V3800, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V3800 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.4 FPS | 16.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.5 FPS | 29.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.4 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 49.6 FPS | 49.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 1 % |