Allgemeine Information | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 240 |
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Gestartet | Q4 2010 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 550 MHz 21,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 74 W 0 % | 69 W 6,8 % |
Leistung | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 240 |
Gesamtpunktzahl | 17854 0 % | 11498 35,6 % |
Zukunftssicher | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 3188 0 % | 1322 58,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 337 0 % | 52.3 84,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.9 FPS 0 % | 3.8 FPS 68,5 % |
DirectX 9 Leistung | 32.7 FPS 0 % | 13.1 FPS 60,1 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 596.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V5800, GeForce GT 240.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 240 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.6 FPS | 15.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.3 FPS | 28.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.0 FPS | 33.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 89.6 FPS | 47.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V5800, GeForce GT 240.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 240 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.0 FPS | 16.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.3 FPS | 30.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.4 FPS | 36.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.6 FPS | 50.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 39,9 % |