Allgemeine Information | Radeon R5 330 | GeForce GT 240 |
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Gestartet | Q2 2017 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 56,5 % | 69 W 0 % |
Leistung | Radeon R5 330 | GeForce GT 240 |
Gesamtpunktzahl | 11602 0 % | 11479 1,1 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 21 % 60,4 % |
Benchmark-Score | 1346 0 % | 1318 2,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 184.7 0 % | 51.5 72,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5 FPS 0 % | 3.8 FPS 24,2 % |
DirectX 9 Leistung | 9.9 FPS 23,9 % | 13.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 50 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 350 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R5 330, GeForce GT 240.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R5 330 | GeForce GT 240 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 15.9 FPS | 15.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 28.6 FPS | 28.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 34.3 FPS | 33.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 48.0 FPS | 47.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R5 330, GeForce GT 240.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 330 | GeForce GT 240 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.7 FPS | 17.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.9 FPS | 31.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 38.3 FPS | 37.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 53.6 FPS | 53.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 1 % |