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Allgemeine Information | Radeon RX 580 | GeForce GT 240 |
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Gestartet | Q2 2017 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1257 MHz 0 % | 550 MHz 56,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 185 W 0 % | 69 W 62,7 % |
Leistung | Radeon RX 580 | GeForce GT 240 |
Gesamtpunktzahl | 47915 0 % | 11498 76 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 21 % 60,4 % |
Benchmark-Score | 22959 0 % | 1322 94,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 773.1 0 % | 51.6 93,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 68.2 FPS 0 % | 3.7 FPS 94,5 % |
DirectX 9 Leistung | 124.4 FPS 0 % | 12.9 FPS 89,6 % |
DirectX 10 Leistung | 44.9 FPS 0 % | 2 FPS 95,6 % |
DirectX 11 Leistung | 60.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 42.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3596.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 580, GeForce GT 240.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 580 | GeForce GT 240 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 108.5 FPS | 15.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 195.3 FPS | 28.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 234.3 FPS | 33.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 328.1 FPS | 47.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 85,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 580, GeForce GT 240.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 | GeForce GT 240 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 80.7 FPS | 17.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 145.3 FPS | 30.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 174.3 FPS | 37.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 244.1 FPS | 52.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,7 % |