Allgemeine Information | GeForce 9800 GTX+ | Radeon HD 3870 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 141 W 0 % | 106 W 24,8 % |
Leistung | GeForce 9800 GTX+ | Radeon HD 3870 |
Gesamtpunktzahl | 11995 0 % | 11974 0,2 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1439 0 % | 1434 0,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 103 0 % | 57.8 43,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 5.7 FPS 3,9 % |
DirectX 9 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 20.9 FPS 4,2 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,6 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9800 GTX+, Radeon HD 3870.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9800 GTX+ | Radeon HD 3870 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.6 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.9 FPS | 29.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.9 FPS | 35.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 50.2 FPS | 50.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9800 GTX+, Radeon HD 3870.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GTX+ | Radeon HD 3870 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.4 FPS | 18.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.1 FPS | 33.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.7 FPS | 39.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.5 FPS | 55.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,2 % |