Allgemeine Information | Quadro K600 | Radeon HD 3870 |
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Gestartet | Q1 2013 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 41 W 61,3 % | 106 W 0 % |
Leistung | Quadro K600 | Radeon HD 3870 |
Gesamtpunktzahl | 13865 0 % | 11983 13,6 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
Benchmark-Score | 1922 0 % | 1436 25,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 277.5 0 % | 57.9 79,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.2 FPS 0 % | 5.7 FPS 20,8 % |
DirectX 9 Leistung | 16.9 FPS 19 % | 20.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,8 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 334 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K600, Radeon HD 3870.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K600 | Radeon HD 3870 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.4 FPS | 16.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.8 FPS | 29.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.1 FPS | 35.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 61.8 FPS | 49.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K600, Radeon HD 3870.
Grand Theft Auto V | Quadro K600 | Radeon HD 3870 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.0 FPS | 17.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.8 FPS | 31.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.4 FPS | 38.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 63.5 FPS | 53.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,5 % |