Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 | Radeon HD 3870 |
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Gestartet | Q2 2020 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 29,2 % | 106 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1050 | Radeon HD 3870 |
Gesamtpunktzahl | 36274 0 % | 11982 67 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 21 % 71,2 % |
Benchmark-Score | 13158 0 % | 1436 89,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 592.6 0 % | 57.9 90,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 43.2 FPS 0 % | 5.7 FPS 86,8 % |
DirectX 9 Leistung | 94.2 FPS 0 % | 20.9 FPS 77,9 % |
DirectX 10 Leistung | 22 FPS 0 % | 2 FPS 91 % |
DirectX 11 Leistung | 34.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 21.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2472.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050, Radeon HD 3870.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 | Radeon HD 3870 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 77.0 FPS | 16.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 138.6 FPS | 29.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 166.4 FPS | 35.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 232.9 FPS | 49.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050, Radeon HD 3870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | Radeon HD 3870 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.4 FPS | 17.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.7 FPS | 32.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.5 FPS | 38.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.7 FPS | 53.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,5 % |