Allgemeine Information | Radeon HD 3870 | GeForce GT 320 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2010 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 106 W 0 % | 43 W 59,4 % |
Leistung | Radeon HD 3870 | GeForce GT 320 |
Gesamtpunktzahl | 11983 0 % | 10968 8,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Benchmark-Score | 1436 0 % | 1203 16,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 58.3 8,1 % | 63.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.8 FPS 0 % | 3.5 FPS 39,3 % |
DirectX 9 Leistung | 21.1 FPS 0 % | 12 FPS 43 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0,4 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 3870, GeForce GT 320.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 3870 | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.5 FPS | 14.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.7 FPS | 26.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.6 FPS | 31.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 49.9 FPS | 44.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 3870, GeForce GT 320.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 3870 | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.7 FPS | 15.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.9 FPS | 28.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 38.3 FPS | 34.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 53.7 FPS | 48.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,1 % |