Allgemeine Information | GeForce GT 530 | Radeon HD 4670 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 700 MHz 6,7 % | 750 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 15,3 % | 59 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 530 | Radeon HD 4670 |
Gesamtpunktzahl | 13099 0 % | 9910 24,3 % |
Zukunftssicher | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1716 0 % | 982 42,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 222.1 0 % | 39.3 82,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 0 % | 4.2 FPS 35,1 % |
DirectX 9 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 16 FPS 0,8 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,2 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 297.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 530, Radeon HD 4670.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 530 | Radeon HD 4670 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.0 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.1 FPS | 23.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.9 FPS | 28.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 57.3 FPS | 39.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 530, Radeon HD 4670.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 530 | Radeon HD 4670 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.1 FPS | 14.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.1 FPS | 26.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.3 FPS | 31.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 60.7 FPS | 44.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,4 % |