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Allgemeine Information | Quadro M3000M | GeForce GTX 570 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2560 MB 37,5 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 65,8 % | 219 W 0 % |
Leistung | Quadro M3000M | GeForce GTX 570 |
Gesamtpunktzahl | 37811 0 % | 31879 15,7 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Benchmark-Score | 14297 0 % | 10162 28,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 404.6 14,1 % | 471.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 47.6 FPS 0 % | 36.1 FPS 24,2 % |
DirectX 9 Leistung | 100.8 FPS 0 % | 77.5 FPS 23,2 % |
DirectX 10 Leistung | 24.8 FPS 0 % | 19.1 FPS 23,2 % |
DirectX 11 Leistung | 41.8 FPS 0 % | 34 FPS 18,8 % |
DirectX 12 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 39,7 % |
Grafikkarten-Computing | 2111.6 Operationen/s 0 % | 1385.4 Operationen/s 34,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M3000M, GeForce GTX 570.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M3000M | GeForce GTX 570 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 81.1 FPS | 65.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 146.1 FPS | 117.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 175.3 FPS | 141.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 245.4 FPS | 198.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M3000M, GeForce GTX 570.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce GTX 570 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 63.1 FPS | 52.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 113.5 FPS | 94.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 136.2 FPS | 113.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 190.7 FPS | 159.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,4 % |