Allgemeine Information | GeForce GTX 550 Ti | Radeon HD 4830 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Kerntakt | 900 MHz 0 % | 575 MHz 36,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 116 W 0 % | 95 W 18,1 % |
Länge | 242 mm 0 % | 213 mm 12 % |
Kühlventilatoren | 2 0 % | 1 50 % |
Gehäusesteckplätze | 2 0 % | 1 50 % |
Leistung | GeForce GTX 550 Ti | Radeon HD 4830 |
Gesamtpunktzahl | 20020 0 % | 14698 26,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 4008 0 % | 2160 46,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 376.6 0 % | 66.4 82,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.2 FPS 0 % | 7 FPS 56,6 % |
DirectX 9 Leistung | 40.9 FPS 0 % | 24.1 FPS 40,9 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,7 % |
DirectX 11 Leistung | 11 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 700.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 550 Ti, Radeon HD 4830.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 550 Ti | Radeon HD 4830 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.0 FPS | 22.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.0 FPS | 40.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 75.6 FPS | 48.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 105.9 FPS | 67.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 36 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 550 Ti, Radeon HD 4830.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 550 Ti | Radeon HD 4830 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.2 FPS | 22.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 57.9 FPS | 41.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 69.5 FPS | 49.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 97.2 FPS | 69.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,7 % |