Allgemeine Information | GeForce GTX 550 Ti | Quadro K610M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2014 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Kerntakt | 900 MHz 8,2 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 116 W 0 % | 30 W 74,1 % |
Leistung | GeForce GTX 550 Ti | Quadro K610M |
Gesamtpunktzahl | 20021 0 % | 13754 31,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 40 % | 35 % 0 % |
Benchmark-Score | 4008 0 % | 1892 52,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 374 0 % | 217.4 41,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.2 FPS 0 % | 6.7 FPS 58,7 % |
DirectX 9 Leistung | 40.9 FPS 0 % | 15.9 FPS 61,2 % |
DirectX 10 Leistung | 6.9 FPS 0 % | 2 FPS 71 % |
DirectX 11 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 46,4 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50,3 % |
Grafikkarten-Computing | 705.4 Operationen/s 0 % | 380.8 Operationen/s 46 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 550 Ti, Quadro K610M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 550 Ti | Quadro K610M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.0 FPS | 20.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 62.9 FPS | 36.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 75.5 FPS | 43.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 105.7 FPS | 61.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 550 Ti, Quadro K610M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 550 Ti | Quadro K610M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.2 FPS | 21.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 58.0 FPS | 38.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 69.6 FPS | 45.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 97.4 FPS | 64.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,1 % |