Allgemeine Information | GeForce GTX 260 | FirePro 3D V5700 |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q3 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 896 MB 0 % | 512 MB 42,9 % |
Kerntakt | 576 MHz 17,7 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 202 W 0 % | 58 W 71,3 % |
Leistung | GeForce GTX 260 | FirePro 3D V5700 |
Gesamtpunktzahl | 17786 0 % | 11895 33,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Benchmark-Score | 3164 0 % | 1415 55,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 57.8 88,9 % | 519.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.2 FPS 0 % | 4.1 FPS 50,6 % |
DirectX 9 Leistung | 25.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 77,1 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 3.2 FPS 53,6 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 2.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 342.8 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 260, FirePro 3D V5700.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 260 | FirePro 3D V5700 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.4 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.0 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.6 FPS | 35.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 89.0 FPS | 49.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 260, FirePro 3D V5700.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | FirePro 3D V5700 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.0 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.4 FPS | 31.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.4 FPS | 38.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.6 FPS | 53.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 37 % |