Allgemeine Information | GeForce GTX 260 | Radeon R5 A10-9630P |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2017 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 896 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 260 | Radeon R5 A10-9630P |
Gesamtpunktzahl | 17786 0 % | 15897 10,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 61,8 % | 55 % 0 % |
Benchmark-Score | 3163 0 % | 2527 20,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 58.2 78,3 % | 268.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.3 FPS 0 % | 5.2 FPS 37,1 % |
DirectX 9 Leistung | 26.2 FPS 0 % | 9.9 FPS 62,2 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 1 FPS 85,7 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 442.2 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 260, Radeon R5 A10-9630P.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 260 | Radeon R5 A10-9630P |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.5 FPS | 25.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.1 FPS | 45.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.7 FPS | 54.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 89.2 FPS | 75.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 260, Radeon R5 A10-9630P.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | Radeon R5 A10-9630P |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.0 FPS | 24.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.4 FPS | 44.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.4 FPS | 53.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.6 FPS | 74.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,8 % |