Allgemeine Information | GeForce GTX 260 | GeForce 8800 GT |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 896 MB 12,5 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 576 MHz 4 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 202 W 0 % | 125 W 38,1 % |
Leistung | GeForce GTX 260 | GeForce 8800 GT |
Gesamtpunktzahl | 17785 0 % | 11160 37,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 3163 0 % | 1246 60,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 57.8 4,7 % | 60.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.3 FPS 0 % | 5.5 FPS 34 % |
DirectX 9 Leistung | 26.2 FPS 0 % | 19.9 FPS 24 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,4 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 260, GeForce 8800 GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 260 | GeForce 8800 GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.6 FPS | 15.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.2 FPS | 27.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.9 FPS | 32.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 89.4 FPS | 45.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 260, GeForce 8800 GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | GeForce 8800 GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.3 FPS | 16.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.9 FPS | 30.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.1 FPS | 36.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 85.5 FPS | 50.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,5 % |