Allgemeine Information | GeForce GTX 560 Ti | Quadro K2000M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 822 MHz 0 % | 745 MHz 9,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 170 W 0 % | 55 W 67,6 % |
Leistung | GeForce GTX 560 Ti | Quadro K2000M |
Gesamtpunktzahl | 28020 0 % | 16172 42,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 7851 0 % | 2615 66,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 423.6 0 % | 254 40 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 28.2 FPS 0 % | 9.2 FPS 67,4 % |
DirectX 9 Leistung | 63.4 FPS 0 % | 20.9 FPS 67,1 % |
DirectX 10 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 3 FPS 77,2 % |
DirectX 11 Leistung | 25.2 FPS 0 % | 9 FPS 64,5 % |
DirectX 12 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 4 FPS 64,2 % |
Grafikkarten-Computing | 1199.5 Operationen/s 0 % | 489 Operationen/s 59,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 560 Ti, Quadro K2000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 560 Ti | Quadro K2000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 55.4 FPS | 25.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 99.8 FPS | 46.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 119.8 FPS | 55.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 167.7 FPS | 78.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 560 Ti, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560 Ti | Quadro K2000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.9 FPS | 25.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 82.6 FPS | 45.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 99.1 FPS | 54.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 138.7 FPS | 76.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,7 % |