Allgemeine Information | Radeon HD 5970 | Quadro K3000M |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q4 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 850 MHz 0 % | 654 MHz 23,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 294 W 0 % | 75 W 74,5 % |
Leistung | Radeon HD 5970 | Quadro K3000M |
Gesamtpunktzahl | 24385 0 % | 20662 15,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Benchmark-Score | 5947 0 % | 4269 28,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 415.2 0 % | 340.3 18 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 22.9 FPS 0 % | 15.2 FPS 33,8 % |
DirectX 9 Leistung | 60.9 FPS 0 % | 35.7 FPS 41,4 % |
DirectX 10 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 7 FPS 50 % |
DirectX 11 Leistung | 16.9 FPS 0 % | 13 FPS 23,1 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 2970.1 Operationen/s 0 % | 634.9 Operationen/s 78,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 5970, Quadro K3000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 5970 | Quadro K3000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 46.0 FPS | 36.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 82.8 FPS | 65.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 99.4 FPS | 79.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 139.2 FPS | 110.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 5970, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 5970 | Quadro K3000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.6 FPS | 33.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.2 FPS | 59.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 85.5 FPS | 71.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 119.7 FPS | 100.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,2 % |