Allgemeine Information | GeForce 9400M G | GeForce G 103M |
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Gestartet | Q3 2009 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | Integrated | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 256 MB 50 % | 512 MB 0 % |
Kerntakt | 450 MHz 29,7 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 12 W 14,3 % | 14 W 0 % |
Leistung | GeForce 9400M G | GeForce G 103M |
Gesamtpunktzahl | 4191 0 % | 4034 3,7 % |
Zukunftssicher | 1 % 95,2 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 176 0 % | 163 7,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 60.7 0 % | 34.2 43,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 0.7 FPS 0 % | 0.5 FPS 33 % |
DirectX 9 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33 % |
DirectX 10 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9400M G, GeForce G 103M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9400M G | GeForce G 103M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 5.3 FPS | 5.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 9.5 FPS | 9.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 11.4 FPS | 11.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 16.0 FPS | 15.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9400M G, GeForce G 103M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9400M G | GeForce G 103M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 5.1 FPS | 5.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 9.2 FPS | 9.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 11.1 FPS | 10.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 15.5 FPS | 15.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,2 % |