Allgemeine Information | GeForce GTX 460 | Radeon HD 4850 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 768 MB 62,5 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 675 MHz 0 % | 625 MHz 7,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 110 W 26,7 % |
Kühlventilatoren | 3 0 % | 1 66,7 % |
Gehäusesteckplätze | 2 0 % | 2 0 % |
Leistung | GeForce GTX 460 | Radeon HD 4850 |
Gesamtpunktzahl | 24189 0 % | 15520 35,8 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 5851 0 % | 2409 58,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 379.2 0 % | 80.3 78,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.2 FPS 0 % | 8.3 FPS 60,9 % |
DirectX 9 Leistung | 50.1 FPS 0 % | 29.2 FPS 41,7 % |
DirectX 10 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 4 FPS 59,7 % |
DirectX 11 Leistung | 17 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 976.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 460, Radeon HD 4850.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 460 | Radeon HD 4850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.5 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 81.9 FPS | 43.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 98.3 FPS | 52.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 137.7 FPS | 73.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 460, Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 | Radeon HD 4850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.3 FPS | 24.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 70.7 FPS | 43.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 84.9 FPS | 52.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 118.8 FPS | 73.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 38 % |