Allgemeine Information | Radeon HD 4850 | FirePro 3D V4800 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | AMD | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 625 MHz 19,4 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 69 W 37,3 % |
Leistung | Radeon HD 4850 | FirePro 3D V4800 |
Gesamtpunktzahl | 15521 0 % | 14857 4,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Benchmark-Score | 2409 0 % | 2207 8,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 81.7 74,8 % | 324.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.2 FPS 6,8 % | 8.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 28.7 FPS 0 % | 23.1 FPS 19,6 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0,2 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 343.3 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4850, FirePro 3D V4800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4850 | FirePro 3D V4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.2 FPS | 22.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.6 FPS | 40.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.3 FPS | 49.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.2 FPS | 68.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4850, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | FirePro 3D V4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.1 FPS | 22.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.4 FPS | 41.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.1 FPS | 49.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.0 FPS | 69.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 5 % |