Allgemeine Information | Radeon HD 4850 | GeForce 9800 GTX |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 625 MHz 7,4 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 21,4 % | 140 W 0 % |
Leistung | Radeon HD 4850 | GeForce 9800 GTX |
Gesamtpunktzahl | 15535 0 % | 13341 14,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2413 0 % | 1780 26,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 80.6 21,3 % | 102.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.3 FPS 0 % | 5.9 FPS 28,3 % |
DirectX 9 Leistung | 29.2 FPS 0 % | 21.8 FPS 25,3 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,1 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4850, GeForce 9800 GTX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4850 | GeForce 9800 GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.2 FPS | 19.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.5 FPS | 34.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.2 FPS | 41.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.1 FPS | 58.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4850, GeForce 9800 GTX.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | GeForce 9800 GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.0 FPS | 20.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.2 FPS | 36.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 51.8 FPS | 43.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 72.6 FPS | 61.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,9 % |