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Allgemeine Information | Radeon HD 4850 | GeForce GT 530 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2011 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 625 MHz 10,7 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 50 W 54,5 % |
Leistung | Radeon HD 4850 | GeForce GT 530 |
Gesamtpunktzahl | 15539 0 % | 13109 15,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 13 % 38,1 % |
Benchmark-Score | 2414 0 % | 1718 28,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 80.8 63,2 % | 219.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.2 FPS 0 % | 6.5 FPS 20,8 % |
DirectX 9 Leistung | 28.9 FPS 0 % | 16.1 FPS 44,4 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 302.1 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4850, GeForce GT 530.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4850 | GeForce GT 530 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.2 FPS | 18.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.5 FPS | 33.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.2 FPS | 40.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.1 FPS | 56.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4850, GeForce GT 530.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | GeForce GT 530 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.4 FPS | 20.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.9 FPS | 36.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.7 FPS | 43.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.8 FPS | 60.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,4 % |