Allgemeine Information | Radeon HD 4200 | GeForce 9200M GS |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | HT 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Kerntakt | 500 MHz 9,1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon HD 4200 | GeForce 9200M GS |
Gesamtpunktzahl | 5379 0 % | 5355 0,4 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 289 0 % | 287 0,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 371.6 0 % | 54.6 85,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 0.8 FPS 16 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 1.3 FPS 37,3 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 0.7 FPS 66,1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 69 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4200, GeForce 9200M GS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4200 | GeForce 9200M GS |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 6.7 FPS | 6.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 12.0 FPS | 11.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 14.4 FPS | 14.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 20.1 FPS | 20.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4200, GeForce 9200M GS.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4200 | GeForce 9200M GS |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 6.9 FPS | 6.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 12.5 FPS | 12.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 15.0 FPS | 14.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 21.0 FPS | 20.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,5 % |