Allgemeine Information | GeForce GTX 460M | GeForce GT 540M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Kerntakt | 675 MHz 0 % | 672 MHz 0,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
Leistung | GeForce GTX 460M | GeForce GT 540M |
Gesamtpunktzahl | 17944 0 % | 11114 38,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 3220 0 % | 1235 61,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 260.3 0 % | 86.6 66,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.5 FPS 0 % | 4 FPS 68,2 % |
DirectX 9 Leistung | 31.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 64,8 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 3 FPS 70 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 499 Operationen/s 0 % | 361.8 Operationen/s 27,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 460M, GeForce GT 540M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 460M | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.9 FPS | 15.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.9 FPS | 27.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.6 FPS | 32.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.5 FPS | 45.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 460M, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.6 FPS | 16.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.4 FPS | 30.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.7 FPS | 36.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.4 FPS | 50.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,5 % |