Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 540M |
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Gestartet | Q3 2010 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 550 MHz 18,2 % | 672 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 540M |
Gesamtpunktzahl | 13640 0 % | 11126 18,4 % |
Zukunftssicher | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1861 0 % | 1238 33,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 419.7 0 % | 86.3 79,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.4 FPS 0 % | 4 FPS 25,7 % |
DirectX 9 Leistung | 7.8 FPS 29,2 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 4.3 FPS 0 % | 2 FPS 53,4 % |
DirectX 11 Leistung | 6.7 FPS 0 % | 3 FPS 55,4 % |
DirectX 12 Leistung | 2.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 452.2 Operationen/s 0 % | 357.4 Operationen/s 21 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 4870, GeForce GT 540M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.1 FPS | 15.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.1 FPS | 27.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.4 FPS | 32.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 60.7 FPS | 45.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 25 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 4870, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.1 FPS | 16.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.0 FPS | 30.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.6 FPS | 36.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 63.8 FPS | 50.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,7 % |