Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 540M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 672 MHz 4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
Leistung | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 540M |
Gesamtpunktzahl | 16676 0 % | 11115 33,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 2781 0 % | 1235 55,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 216.8 0 % | 86.6 60,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.4 FPS 0 % | 4 FPS 61,8 % |
DirectX 9 Leistung | 27.7 FPS 0 % | 10.9 FPS 60,5 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,6 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66,6 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 488.5 Operationen/s 0 % | 359.3 Operationen/s 26,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 5870, GeForce GT 540M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.9 FPS | 14.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.4 FPS | 26.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.1 FPS | 32.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 81.3 FPS | 45.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 5870, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.3 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.4 FPS | 29.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.9 FPS | 35.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 79.7 FPS | 50.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,8 % |