Allgemeine Information | GeForce GTX 980M | GeForce GT 540M |
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Gestartet | Q4 2014 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1038 MHz 0 % | 672 MHz 35,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Leistung | GeForce GTX 980M | GeForce GT 540M |
Gesamtpunktzahl | 43610 0 % | 11132 74,5 % |
Zukunftssicher | 36 % 0 % | 21 % 41,7 % |
Benchmark-Score | 19018 0 % | 1239 93,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 495 0 % | 86.5 82,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 62.1 FPS 0 % | 4 FPS 93,6 % |
DirectX 9 Leistung | 125.7 FPS 0 % | 10.9 FPS 91,3 % |
DirectX 10 Leistung | 34.8 FPS 0 % | 2 FPS 94,3 % |
DirectX 11 Leistung | 56.6 FPS 0 % | 3 FPS 94,7 % |
DirectX 12 Leistung | 31.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2774 Operationen/s 0 % | 360.7 Operationen/s 87 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 980M, GeForce GT 540M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 980M | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 96.7 FPS | 14.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 174.1 FPS | 26.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 208.9 FPS | 32.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 292.5 FPS | 45.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 84,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 980M, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980M | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 73.2 FPS | 16.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 131.8 FPS | 29.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 158.1 FPS | 35.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 221.4 FPS | 49.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,9 % |