Allgemeine Information | Radeon R7 M260 | GeForce GT 540M |
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Gestartet | Q4 2014 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon R7 M260 | GeForce GT 540M |
Gesamtpunktzahl | 11342 0 % | 11135 1,8 % |
Zukunftssicher | 36 % 0 % | 21 % 41,7 % |
Benchmark-Score | 1286 0 % | 1240 3,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 119.9 0 % | 86.3 28 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.5 FPS 0 % | 4 FPS 11 % |
DirectX 9 Leistung | 8.1 FPS 27,1 % | 11.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 49,4 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,1 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 366.2 Operationen/s 0 % | 365.9 Operationen/s 0,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 M260, GeForce GT 540M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 M260 | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 15.4 FPS | 15.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 27.7 FPS | 26.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 33.2 FPS | 32.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 46.5 FPS | 45.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 M260, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260 | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.3 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.1 FPS | 30.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 37.3 FPS | 36.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 52.2 FPS | 51.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,2 % |