Allgemeine Information | Radeon R9 M265X | GeForce GT 540M |
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Gestartet | Q1 2016 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 575 MHz 14,4 % | 672 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon R9 M265X | GeForce GT 540M |
Gesamtpunktzahl | 17156 0 % | 11126 35,1 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Benchmark-Score | 2943 0 % | 1238 57,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 747.7 0 % | 86.3 88,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.8 FPS 0 % | 4 FPS 62,9 % |
DirectX 9 Leistung | 26.1 FPS 0 % | 11 FPS 57,8 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,8 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50,2 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 514.9 Operationen/s 0 % | 357.4 Operationen/s 30,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 M265X, GeForce GT 540M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 M265X | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.0 FPS | 15.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.5 FPS | 27.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.6 FPS | 32.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.8 FPS | 45.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 M265X, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M265X | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.2 FPS | 16.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.0 FPS | 30.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.7 FPS | 36.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 82.2 FPS | 50.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,5 % |