Allgemeine Information | GeForce 830A | GeForce GT 540M |
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Gestartet | Q4 2014 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 830A | GeForce GT 540M |
Gesamtpunktzahl | 17150 0 % | 11115 35,2 % |
Zukunftssicher | 36 % 0 % | 21 % 41,7 % |
Benchmark-Score | 2941 0 % | 1235 58 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 484.1 0 % | 86.6 82,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.5 FPS 0 % | 4 FPS 62,1 % |
DirectX 9 Leistung | 23.2 FPS 0 % | 10.9 FPS 52,8 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,1 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 3 FPS 62 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 658.4 Operationen/s 0 % | 359.3 Operationen/s 45,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 830A, GeForce GT 540M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 830A | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.0 FPS | 14.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.5 FPS | 26.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.5 FPS | 32.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.8 FPS | 45.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 830A, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce 830A | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.2 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.9 FPS | 29.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.7 FPS | 35.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 82.2 FPS | 50.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,8 % |