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Allgemeine Information | GeForce MX450 | GeForce GT 540M |
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Gestartet | Q4 2020 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX450 | GeForce GT 540M |
Gesamtpunktzahl | 31094 0 % | 11134 64,2 % |
Zukunftssicher | 76 % 0 % | 21 % 72,4 % |
Benchmark-Score | 9668 0 % | 1240 87,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 304.2 0 % | 87.2 71,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 29.3 FPS 0 % | 4 FPS 86,4 % |
DirectX 9 Leistung | 54.3 FPS 0 % | 10.9 FPS 79,9 % |
DirectX 10 Leistung | 12.9 FPS 0 % | 2 FPS 84,3 % |
DirectX 11 Leistung | 25.8 FPS 0 % | 3 FPS 88,4 % |
DirectX 12 Leistung | 24 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1867.6 Operationen/s 0 % | 362.5 Operationen/s 80,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX450, GeForce GT 540M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX450 | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 63.4 FPS | 14.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 114.1 FPS | 26.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 136.9 FPS | 32.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 191.7 FPS | 45.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX450, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX450 | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.5 FPS | 16.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 92.7 FPS | 30.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 111.2 FPS | 36.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 155.7 FPS | 50.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 67,5 % |