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Allgemeine Information | Radeon RX 6550M | GeForce GT 540M |
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Gestartet | Q4 2023 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | Radeon RX 6550M | GeForce GT 540M |
Gesamtpunktzahl | 49023 0 % | 11132 77,3 % |
Zukunftssicher | 96 % 0 % | 21 % 78,1 % |
Benchmark-Score | 24032 0 % | 1239 94,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 453.2 0 % | 86.5 80,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 75.1 FPS 0 % | 4 FPS 94,7 % |
DirectX 9 Leistung | 124.5 FPS 0 % | 10.9 FPS 91,2 % |
DirectX 10 Leistung | 58.2 FPS 0 % | 2 FPS 96,6 % |
DirectX 11 Leistung | 76.1 FPS 0 % | 3 FPS 96,1 % |
DirectX 12 Leistung | 41.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3266.3 Operationen/s 0 % | 360.7 Operationen/s 89 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6550M, GeForce GT 540M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6550M | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 111.5 FPS | 14.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 200.6 FPS | 26.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 240.7 FPS | 32.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 337.0 FPS | 45.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6550M, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6550M | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 82.7 FPS | 16.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 148.9 FPS | 29.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 178.7 FPS | 35.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 250.1 FPS | 49.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,4 % |