Allgemeine Information | GeForce GTS 250 | GeForce 6500 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Kerntakt | 738 MHz 0 % | 400 MHz 45,8 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Leistung | GeForce GTS 250 | GeForce 6500 |
Gesamtpunktzahl | 12458 0 % | 3135 74,8 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1552 0 % | 98 93,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 57.8 80,7 % | 299.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.2 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,4 % |
DirectX 9 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 0.4 FPS 98,2 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.2 FPS 88,8 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 23.7 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTS 250, GeForce 6500.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTS 250 | GeForce 6500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.5 FPS | 4.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.4 FPS | 7.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 37.7 FPS | 8.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 52.8 FPS | 12.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTS 250, GeForce 6500.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 250 | GeForce 6500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.6 FPS | 3.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.5 FPS | 6.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.2 FPS | 7.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.2 FPS | 10.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,9 % |