Allgemeine Information | Quadro 2000 | GeForce GTS 250 |
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Gestartet | Q4 2010 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 625 MHz 15,3 % | 738 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 62 W 58,7 % | 150 W 0 % |
Leistung | Quadro 2000 | GeForce GTS 250 |
Gesamtpunktzahl | 15668 0 % | 12458 20,5 % |
Zukunftssicher | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 2455 0 % | 1552 36,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 303.7 0 % | 58.3 80,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.7 FPS 0 % | 6.2 FPS 36,4 % |
DirectX 9 Leistung | 25.9 FPS 0 % | 22.8 FPS 12,2 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,1 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 499.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000, GeForce GTS 250.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000 | GeForce GTS 250 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.5 FPS | 17.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.0 FPS | 31.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.9 FPS | 37.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.0 FPS | 52.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000, GeForce GTS 250.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | GeForce GTS 250 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.3 FPS | 18.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.7 FPS | 33.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.4 FPS | 40.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.4 FPS | 56.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,4 % |