Allgemeine Information | Quadro 5000 | GeForce GTS 250 |
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Gestartet | Q3 2010 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2560 MB 0 % | 1024 MB 60 % |
Kerntakt | 513 MHz 30,5 % | 738 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 152 W 0 % | 150 W 1,3 % |
Kühlventilatoren | 1 0 % | 1 0 % |
Gehäusesteckplätze | 2 0 % | 2 0 % |
Leistung | Quadro 5000 | GeForce GTS 250 |
Gesamtpunktzahl | 22347 0 % | 12453 44,3 % |
Zukunftssicher | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 4994 0 % | 1551 68,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 390.5 0 % | 59.5 84,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.3 FPS 0 % | 6.2 FPS 69,2 % |
DirectX 9 Leistung | 53.1 FPS 0 % | 23 FPS 56,7 % |
DirectX 10 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 2 FPS 77,6 % |
DirectX 11 Leistung | 19.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 716 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 5000, GeForce GTS 250.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 5000 | GeForce GTS 250 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.8 FPS | 17.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.5 FPS | 31.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.1 FPS | 37.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 123.4 FPS | 53.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 57 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 5000, GeForce GTS 250.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000 | GeForce GTS 250 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.1 FPS | 18.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 64.9 FPS | 33.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 77.9 FPS | 40.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 109.1 FPS | 56.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 48 % |